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The Ponta da Ilha lighthouse on Pico: a white tower with a red lantern above a white building with an orange roof, behind a field of black lava under a cloudy sky
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Conseils pratiques

Randonnées côtières à Pico : Ponta da Ilha, les mistérios et les sentiers qui évitent la montagne

Azores GuideAzores Guide
1 octobre 2026
6 min de lecture

Les sentiers côtiers officiels de Pico, pour les jours où vous ne gravissez pas la montagne : la marche de 6,1 kilomètres jusqu’à Ponta da Ilha que le registre classe difficile, la marche des Mistérios sur la lave de 1718 et 1720 avec ses puits et piscines de marée, et les trois boucles (Calheta do Nesquim, Garajau, Prainha do Norte) qui vous ramènent à votre voiture. Lequel choisir selon l’endroit où vous logez.

Pico est connue pour une seule marche, et elle monte. Si vous ne gravissez pas la montagne, l’île offre quand même un bon choix de sentiers officiels proches de la mer. La plupart font moins de 10 kilomètres, prennent environ trois heures et ne s’élèvent guère au-dessus de 300 mètres.

Reste à savoir quelle côte. Pico est longue et étroite, et Madalena se trouve à l’opposé de la pointe orientale : choisissez donc un sentier d’après l’endroit où vous logez et la façon dont vous reviendrez à la voiture.

Tous les parcours ci-dessous figurent sur Trails of the Azores, le registre régional, qui publie la longueur officielle, la difficulté, la carte et la trace GPS de chacun. Le 1er octobre 2026, sa page d’alertes ne signalait aucun sentier de Pico comme fermé. Consultez-la de nouveau le jour de votre marche.

Avant de choisir : linéaire ou en boucle

Cela compte à Pico. Les bus suivent deux lignes, nord et sud, et passent trop rarement pour venir vous chercher au bout d’une marche. Un sentier linéaire suppose donc deux voitures, un taxi pour retourner au départ, ou quelqu’un prêt à vous déposer et à venir vous reprendre. Un sentier en boucle vous ramène là où vous avez garé la voiture.

Si vous êtes seul avec une voiture de location, commencez par les parcours en boucle.

La côte sud

Mistérios do Sul do Pico (PR15PIC)

Cette marche explique le mot mistério. Les insulaires ont donné ce nom aux champs de lave, parce que personne ne comprenait ce qui les avait formés. Le sentier en traverse deux : la coulée de l’éruption de 1718 à São João et celle de 1720 à Silveira.

Il fait 8,5 kilomètres, de la réserve forestière et du parc de loisirs de Mistério de São João jusqu’à l’église de São Bartolomeu à Silveira, classé facile, environ trois heures. Il ne monte jamais au-delà de 76 mètres d’altitude environ. En chemin, on passe devant les puits de marée de Baía do Arruda, Ponta do Admoiro, Verdoso et Maré do Rego, qui alimentaient autrefois les villages en eau, devant le moulin à vent de Ponta Rasa, daté de 1949, et devant des piscines naturelles à Ponta do Admoiro, Arinhas et Fonte. Emportez de quoi vous baigner en été.

Le hic, c’est qu’il est linéaire, et que les deux extrémités sont assez éloignées par la route. Une partie du parcours traverse une zone d’habitat protégé : restez sur le sentier.

Calheta do Nesquim (PRC11PIC)

Si vous voulez la côte sud sans casse-tête de transport, c’est le bon choix. C’est une boucle de 9,1 kilomètres au départ du port, devant l’église de São Sebastião, construite en 1852, classée moyenne, environ trois heures. Elle descend au port de Feteira et à ses piscines naturelles, passe devant un poste de guet aux baleines, le lieu de baignade de Poça das Mujas et un moulin à vent à Morro do Cão, puis repart vers l’intérieur et monte vers 330 mètres avant de revenir.

Calheta do Nesquim était un village de baleiniers, et sa maison à baleinières est aujourd’hui un musée. Le registre conseille de faire la boucle dans le sens des aiguilles d’une montre pour de meilleures vues, et de rester prudent sur les tronçons le long des routes goudronnées.

La pointe orientale

Ponta da Ilha (PR03PIC)

La marche jusqu’au bout de l’île ne fait que 6,1 kilomètres et est presque plate. Le point le plus haut est à 27 mètres au-dessus de la mer. Le registre la classe pourtant difficile, et il a raison. Une grande partie du chemin traverse du basalte nu à la surface irrégulière, il y a un escalier à monter, et trois heures est une durée réaliste pour une marche qui semble n’en demander que deux.

Elle commence sur la route près de la chapelle de Nossa Senhora de Cima da Rocha, construite en 1854, et traverse vignes et petites baies jusqu’au phare et au quai de Manhenha. Portez de vraies chaussures de marche, pas des baskets, et faites-la par temps sec : le basalte mouillé est glissant. Elle est linéaire, prévoyez donc la prise en charge.

La côte nord

Garajau (PRC20PIC)

Une boucle de 7,8 kilomètres au départ des piscines naturelles de Furna, à Santo António, près de São Roque do Pico, classée moyenne, environ trois heures, avec un point haut un peu au-dessus de 200 mètres. Elle monte par d’anciens chemins de charrettes à bœufs, passe devant l’Adega A Buraca et l’église de Santo António, et revient par une zone côtière protégée et la falaise fossile de Santo António-São Roque, un géosite classé. Les piscines donnent sur le canal en direction de São Jorge.

Des sternes et des puffins cendrés nichent le long de cette côte en été, et le registre demande aux marcheurs de ne pas les déranger.

Prainha do Norte (PRC9PIC)

La plus douce des boucles : 8,8 kilomètres, classée facile, environ trois heures, au départ et à l’arrivée sur la place près de l’église de Nossa Senhora da Ajuda, à Prainha. Elle longe des vignes closes de murs de basalte noir, une vigne abandonnée à Morro que la lande côtière a reprise, le belvédère de Ponta da Rocha, la petite crique de sable de Canto da Areia et un bassin d’eau claire appelé Poça Branca. São Jorge reste en vue presque tout le long.

Caminhos de Santa Luzia (PR01PIC)

Une marche linéaire de 9,4 kilomètres de Miraguaia à l’église de Santa Luzia, classée moyenne, à travers le paysage viticole classé à l’UNESCO sur la côte nord, jusqu’au champ de lave de Lajido. Il est demandé aux marcheurs de ne pas cueillir de fruits, y compris les raisins au moment des vendanges.

Les marches dans les vignes

Deux sentiers linéaires faciles traversent les vignobles des côtes ouest et nord : le PR5PIC à travers Criação Velha, près de Madalena, et le PR10PIC de Santana à Lajido. Nous les présentons tous deux dans notre guide des vignobles de Pico. Si vous logez à Madalena ou venez de Faial pour la journée, la marche de Criação Velha s’impose comme premier choix.

Lequel choisir

  • Vous logez à Madalena, peu de temps : la marche dans les vignes de Criação Velha
  • Vous logez à Lajes ou dans le sud, une seule voiture : Calheta do Nesquim
  • Vous logez à São Roque ou dans le nord, une seule voiture : Garajau ou Prainha do Norte
  • Vous voulez des champs de lave et une baignade, et quelqu’un peut vous déposer : Mistérios do Sul do Pico
  • Vous voulez le bout de l’île et ne craignez pas le terrain rude : Ponta da Ilha

La montagne elle-même exige un permis ; voyez notre guide pour gravir le mont Pico si vous changez d’avis.

Infos pratiques

L’ombre est rare sur la lave, et la roche noire garde la chaleur : partez tôt en été. Emportez de l’eau : les villages sur ces itinéraires sont petits, et un café n’est pas garanti. Téléchargez la trace GPS depuis la page du sentier avant de partir, et consultez le matin même la page d’alertes de Trails of the Azores.

Questions fréquentes

Y a-t-il de belles marches à Pico qui ne gravissent pas la montagne ?

Oui. Le registre officiel des sentiers recense plusieurs parcours côtiers, la plupart de 6 à 10 kilomètres et d’environ trois heures, dont Ponta da Ilha, Mistérios do Sul do Pico, Calheta do Nesquim, Garajau et Prainha do Norte.

Quelle marche côtière de Pico est une boucle ?

Calheta do Nesquim (9,1 km) sur la côte sud, et Garajau (7,8 km) et Prainha do Norte (8,8 km) sur la côte nord. Toutes trois partent et arrivent dans le même village : vous revenez à votre voiture.

Le sentier de Ponta da Ilha est-il difficile ?

Il est court et plat, mais classé difficile parce qu’une grande partie traverse du basalte nu et irrégulier et comporte un escalier. Comptez trois heures et portez des chaussures de randonnée.

Peut-on se baigner en chemin ?

Plusieurs parcours passent par des piscines naturelles : Ponta do Admoiro, Arinhas et Fonte sur la marche des Mistérios, Feteira et Poça das Mujas sur la boucle de Calheta do Nesquim, et Furna au départ de la boucle de Garajau.

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